Peredaran Uang Palsu terjadi di Srengseng Raya, Jakarta Barat dengan total uang senilai Rp 22 Miliar. Berhasil di ungkap oleh Polda Metro Jaya.

Peredaran Uang Palsu – Empat Tersangka Dan Dua Lainnya Buron

Dalam kasus Peredaran Uang Palsu ini, Polisi sudah menetapkan empat tersangka yakni pria berinisial YA, M, F, dan FF. Mereka berempat kini sudah di tahan di Rutan Polda Metro Jaya. Dan di jerat dengan pasal 244 KUHP & Pasal 245 KUHP juncto Pasal 55 & Pasal 56 KUHP. Pihak polisi juga masih memburon dua pelaku lainnya yang terlibat kasus tersebut. Dan empat yang masih di buru dengan inisial U yakni sebagai pemilik kantor akuntan. Inisial I sebagai operator mesin, Pria P & A sebagai pembeli palsu.

Di Markas Uang Palsu Ada Mobil Pelat TNI

Penjelasan Kapendem Jaya Kolonel Inf. Deki Rayu Syahputra terkait keberadaan mobil berpelat dinas markas sindikat uang palsu senilai Rp 22 Miliar di kawasan Srengseng Raya, Jabar. Deki Rayu Syahputra mengatakan mobil tersebut betul terdaftar di Peralatan Kodam Jaya. “Kami sampaikan bahwa benar adanya , kalau mobil dinas tersebut terdaftar di dalam kepala Peralatan Kodam Jaya (kapaldam Jaya)” ucap nya di jumpa pers Polda Metro Jaya, Hari jumat 21 juni 2024.

“Mobil dengan pelat TNI itu terdaftar dalam nama Pensiunan TNI yakni Kolonel Chb (Purn) R Djarot. Namun pelat dinas pada mobil itu sudah kadaluwarsa mengikuti masa tugasnya Djarot pada 2021” Ucap Deki. “Nomor pelat nya terdaftar dari tahun 2020 dan habis masanya di tahun 2021. Berarti nomornya sudah tidak sah digunakan, dan mobil itu dia hanya meminjam polisi untuk kegiatan/tugas dinas saja seharusnya”. penjelasan Deki. Dijelaskan oleh Deki bahwa mobil tersebut di pinjam oleh salah satu tersangka yakni inisial FF yang merupakan keluarga Djarot.

Baca Juga: Penyanyi Virgoun Ditangkap Polisi Terkait Khasus Narkoba

Pemesan Uang Palsu Jadi Buron

Pemesan-Uang-Palsu-Jadi-Buron 

Polisi ungkap bayaran pelaku terkait kasus ini, untuk operator mesin cetak uang yang di tugas kan pria I adalah Rp 1 juta/hari. Dan juga pria I akan mendapat bonus sebesar Rp 100 Jt jika pria P mentransfer uang pemesanan. Di infokan bahwa Pria P memesan Rp 22 Miliar uang palsu dengan bayaran Rp 5,5 Miliar uang asli. Saat ini I dan P di buru polisi dan masih ada dua buronan yaitu A sebagai pembeli dan pemilik akuntan yakni inisial U. Dan ternyata rencananya adalah mereka akan menukarkan uang Rp 22 Miliar itu dengan uang asli yang akan di musnakan BI.

“Uang yang di cetak oleh para pelaku nantinya akan di tukarkan dengan uang yang akan di disposal oleh Bi”. Berdasarkan situs resmi BI, uang yang di musnakan adalah uang yang sudah tidak layak edar, uang cacat, rusak dan lusuh ataupun uang yang masih layak edar namun di tarik/dicabut dari peredarannya karena tidak ada peminat/manfaat ekonomis.

Informasi lainnya yang lagi viral dan terupdate kamu bisa ikutin laman resmi kita hanya di Cerita’Yoo

Timing pada Lucky Neko dan Batas Membaca Ritme Putaran secara ObjektifVariasi Putaran Treasures of Aztec Menjelaskan Peran Probabilitas dalam Pengalaman BermainGanesha Fortune sebagai Contoh Memahami Risiko dalam Permainan Berbasis ProbabilitasTeknologi PG Soft pada Mahjong Ways dan Struktur Mekanisme Permainan DigitalMahjong Wins 2 Menunjukkan Perubahan Desain dan Interaksi dalam Permainan DigitalSweet Bonanza dalam Referensi Komunitas Digital dan Batas Informasi yang Perlu DipahamiRTP Starlight Princess sebagai Data Statistik untuk Membaca Variasi Hasil PermainanPerubahan Hasil Fortune Tiger dalam Kerangka Probabilitas dan Varians Permainan DigitalLive RTP Fortune Dragon dan Keterbatasannya dalam Menilai Peluang Setiap PutaranData RTP Harian Big Bass Bonanza sebagai Informasi tentang Dinamika PermainanTiming Wild West Gold dan Risiko Bias Saat Menafsirkan Pola PutaranVarians dan Standar Deviasi Wild West Gold dalam Menjelaskan Sebaran Hasil PutaranMekanisme Pengganda Caishen Wins Ditinjau melalui Probabilitas dan Distribusi Hasil PermainanFortune Dragon di Platform Mobile dan Perubahan Pengalaman Hiburan Digital PenggunaRelease the Kraken Menggabungkan Tema Fantasi dengan Mekanisme Putaran yang Dinamis
Visual Starlight Princess dan Perannya dalam Membentuk Pengalaman Imersif PenggunaAI untuk Analisis RTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Ritme PermainanRNG Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Probabilitas dan Independensi Setiap PutaranMahjong Wins 3 Menunjukkan Perubahan Desain dalam Hiburan Interaktif DigitalPerbedaan Volatilitas Mahjong Ways 2 dan Game Klasik dalam Perspektif Matematika PermainanPemrosesan Data pada Permainan Digital dan Kaitannya dengan Pengalaman Mahjong Wins 3Cara Kerja Pengganda Gates of Olympus Ditinjau dari Probabilitas dan Mekanisme PermainanVisual Bertempo Cepat Sweet Bonanza dan Kaitannya dengan Fokus Pengguna Selama BermainRTP Online Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi HasilPerbandingan Variansi Blackjack dan Mahjong Wins untuk Memahami Sebaran Hasil PermainanRTP Live Blackjack dan Mahjong Wins serta Risiko Salah Tafsir dalam Diskusi KomunitasPola Mahjong Ways 2 yang Ramai Dibahas dan Batas Validitas Pembacaan PutaranCara Menilai Pola Mahjong Ways 2 tanpa Menganggap Hasil Sebelumnya sebagai PrediksiPanduan Memahami Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas Varians dan Mekanisme PermainanPyramid Bonanza dan Variasi Putaran yang Membentuk Ritme Pengalaman Permainan Digital
RTP Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan Wild Ape Menunjukkan Peran Visual dalam Menarik Perhatian PenggunaSugar Rush sebagai Studi Kasus Pembacaan Data tanpa Menjadikannya Prediksi HasilData Permainan Aviator dan Risiko Salah Menafsirkan Perubahan Hasil Setiap PutaranFortune Rabbit sebagai Contoh Memahami Variasi Hasil dalam Sistem Permainan DigitalPyramid Bonanza Menunjukkan Variasi Putaran yang Berbeda dalam Setiap Sesi PermainanPerkembangan Teknologi Digital Mengubah Cara Crazy Time Menyajikan Pengalaman InteraktifTeknologi Digital pada Aviator Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin ResponsifPerkembangan Sistem Digital Membuat Spaceman Lebih Fleksibel dalam Menyajikan Interaksi PermainanFitur Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Mekanisme Permainan secara TerstrukturMemahami Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 melalui Struktur serta Variansi PermainanScatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kajian Variansi serta Mekanisme Permainan DigitalKritik Narasi Kemenangan Instan pada Iklan Aviator dan Fakta Statistik yang Sering DiabaikanPerkembangan Infrastruktur Digital Mengubah Cara Fortune Tiger Menyajikan Interaksi PermainanMekanisme Reward Crazy Time dan Risiko Munculnya Perilaku Impulsif pada Pengguna
Sistem Kriptografi Aviator dan Perbedaannya dengan Mekanisme Keadilan Platform KonvensionalTeknologi Rendering Starlight Princess dan Perannya dalam Meningkatkan Detail Visual PermainanMahjong Ways 2 dan Perubahan Pola Interaksi Sosial dalam Komunitas Permainan DigitalShaolin Fortune Memadukan Unsur Bela Diri dan Arsitektur Timur dalam Desain VisualPemantauan Sistem Mahjong Ways dan Perannya dalam Menjaga Stabilitas Operasional PlatformModel Probabilitas Fortune Tiger dan Batasannya dalam Menafsirkan Perubahan Hasil PutaranEvaluasi Berkala Mahjong Ways untuk Memahami Variasi Mekanisme dan Perilaku Sistem PermainanPenyebaran PG Soft dan Fortune Rabbit di Berbagai Kanal Platform DigitalFree Spins Mahjong Ways 2 dan Pembentukan Ekspektasi Pemain dari Perspektif PsikologiSweet Bonanza dan Hubungan Aktivitas Bermain dengan Produktivitas dalam Kehidupan DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kerangka Probabilitas PermainanInfrastruktur Data Mahjong Ways dan Faktor yang Menentukan Keandalan Operasional Sistem DigitalPeran Machine Learning dalam Pengembangan Fitur Responsif pada Platform Gates of OlympusMahjong Wilds dan Tantangan Membangun Infrastruktur Permainan Digital yang BerkelanjutanCrazy Time antara Daya Tarik Visual dan Risiko Finansial bagi Pengguna Digital